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麻将一人几张牌

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云游戏的概念其实已经不是什么新鲜事了,早在2009年初的CES展上AMD在就展示远程游戏渲染技术,其基本原理是由搭载高端处理器高档显卡的服务器来进行游戏画面渲染和运算。游戏画面通过压缩处理并回传到玩家的电脑上,再由玩家进行操作。云游戏的优势就是玩家即便电脑出现性能瓶颈,无需进行硬件升级,通过云游戏客户端就能操作云端高性能的电脑来玩游戏了。

云游戏十年,发展路漫漫

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从2009年到现在,云游戏发展了十年,这十年在其他的行业可以带来飞速的发展,比如智能手机,安卓和苹果手机的飞速发展和普及每个人都看在眼里,但云游戏似乎没有得到高速发展,OnLive和Gaikai是最早尝试云游戏服务的两家公司,只不过这两者并没有因为这项新技术赚的盆满钵满。前者很快就宣布了破产,后者则以3.2亿美元被索尼收购。所以利用Gaikai的技术推出了PlayStation Now主机云游戏服务,不过也是不温不火的状态。

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AMD老对手,英伟达在2012年进军了云游戏领域,开始一番尝试,并在2017年推出了GeForce Now云游戏服务。可以让玩家在Ma、PC、或者NVIDIA自家推出的NVIDIA shield 设备上使用,但是GeForce Now支持的游戏并不多仅有250多款游戏。并且收费上似乎也并不便宜。当然,在这期间还有其他的云游戏服务出现,但大多都是国外公司所推出,了解的玩家可能并不多,这里也就不一一例举了。总之,十年之中云游戏的发展受到了诸多的限制,发展缓慢。

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前面所提到的云游戏服务都是国外公司所推出,了解的玩家也并不多,即便了解想要体验的玩家也因为服务器都在国外,实际体验效果并不好。但是国内也有致力提供云游戏服务的公司达龙云。其推出的达龙云电脑与英伟达的GeForce Now一样可以让玩家们在自己游戏性能不是很好的台式或者笔记本上玩大型游戏。

创新是最好的驱动,云电脑让玩家在不同设备上玩PC云游戏

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创新需要不断的尝试,可能云游戏能够让老电脑或者性能比较弱的电脑玩上PC游戏并不是很吸引玩家。而如果能够让PC玩家们能够在较为便携的设备上玩PC游戏,像PSV或者3DS这样的随身携带或许才是PC玩家们想要的。

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借助,智能设备安卓和IOS的高速普及,以及手机的屏幕尺寸越做越大的特点,利用云游戏技术结合手机上玩PC游戏成为了现实。云电脑让安卓和IOS手机变成了“PC掌机”,通过连接蓝牙手柄就能在手机上玩一些适合手柄操作的游戏了。当然,也可以通过连接键鼠来进行游戏操作。

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可以说,在手机上玩PC游戏似乎就是玩家们想要的,相比一些性能有限的PC掌机,因电脑所提供的游戏性能可是实打实,最高可选用GTX1080显卡的配置,畅玩大型3A游戏。

未来5G的到来是云游戏普及的有力助推剂

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云游戏出现之初,出现了很多问题,特别是网络延迟。每个玩家所使用网络环境的不同,使用云游戏的体验也是不一样的,举个例子花了相同的钱购买了云游戏服务,对于网速好的玩家可以流畅体验,对于网速不好的玩家则体验是非常糟糕的,网速满足不了云游戏的要求,那么随之而来的就是高延迟和低画质。并且,早期的云游戏服务因为技术问题并不能提供高清的游戏画面给玩家。高延迟、低画质与同时期的游戏主机和PC来说云游戏并没有占到任何优势。

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好在这十年中,云游戏技术不断得到发展完善,前面所提到的云电脑更是很好的控制了延迟,并将对于玩家网速最低的要求是10Mbps就能流畅使用了。手机使用时5G WIFI是最好的选择,当然4G网络情况下,只要信号良好也能流畅使用。

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现如今,5G网络即将到来,届时凭借5G网络更快的速度,能否让云游戏延迟更低,使用时更稳定,并且资费更少呢?相信,在云游戏技术不断发成成熟,成本逐渐降低,以及5G资费更加亲民的情况下可以让云游戏更好更快的发展! 

编辑:BA01

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